sept 15
WebGL vient d’être intégré au moteur de rendu Webkit (en version de Dev) qui est utilisé par Safari, Chrome ou en encore par l’Iphone, cette techno permet de gérer nativement la 3D au sein d’un navigateur, elle se base sur la nouvelle balise <canvas> (HTML5) et utilise OpenGL pour gérer la 3D.
Voici un exemple de code : http://trac.webkit.org/browser/trunk/WebCore/manual-tests/webgl/Earth.html?rev=48330
Et voici une vidéo de démonstration du rendu :

septembre 20th, 2009 at 13 h 41 min
[...] permet de gérer nativement la 3D au sein d’un navigateur en se basant sur les balises canvas.(Voir ici) et de son intégration dans la version de dev de Webkit . Et aujourd’hui c’est au tour [...]
septembre 24th, 2009 at 13 h 10 min
[...] moteur n’utilise pas la nouvelle technologie WebGL qui gère la 3D avec des balises canvas, mais simule simplement le rendu 3D en convertissant les [...]